Riorganizzazione interna in Xbox: dopo l’arrivo della nuova CEO Asha Sharma è tempo di cambiamenti nella nuova divisione.

6 LUGLIO 2026 | Come vociferato Microsoft ha annunciato un’altra imponente ondata di licenziamenti che solo nella divisione Xbox porterà ad un taglio di 3200 posti di lavoro entro il 2027. Ma la notizia inedita per Microsoft è la vendita di ben quattro studi di sviluppo, Double Fine, Compulsion, Ninja Theory e Undead Labs. Inoltre Microsoft sta effettuando tagli in molti altri studi del calibro di Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.

Stiamo per dare inizio alla più significativa ristrutturazione nella storia di Xbox. Dopo un’attenta valutazione, ho preso la difficile decisione di ridurre il nostro team di circa 3.200 unità nel corso dell’anno fiscale 2027. 

Compulsion Games e Double Fine Productions torneranno sotto gestione e diventeranno studi indipendenti. Ninja Theory e Undead Labs hanno siglato un accordo con la nuova proprietà, che prevede finanziamenti per completare e sviluppare Senua e State of Decay 3.

Stiamo inoltre effettuando riduzioni in altre unità e, in alcuni casi, stiamo riorientando gli investimenti per concentrarci su progetti a priorità più elevata. L’entità di questi cambiamenti varia tra Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. 

Inoltre, Asha Sharma ha annunciato il 2026 come un anno di grandi investimenti e intende valorizzarli con alcuni cambiamenti alla divisione che lei stessa definisce epocali. A tal proposito la nuova CEO vuole applicare una semplificazione di tutti i processi aziendali con una riduzione dei livelli gerarchici snellendo l’organizzazione interna e arruolare creatori, player-coach e DRI. Inoltre, verrà nominato la nuova figura di Direttore Operativo per unificare al meglio tutte le attività.

Ridurremo i livelli gerarchici a un massimo di 5 e, ove possibile, a 3.

Per la prima volta, stiamo istituendo la figura di un Direttore Operativo con piena responsabilità del conto economico per contenuti, hardware, piattaforme e 

30 GIUGNO 2026 | Secondo un nuova indiscrezione la nuova ondata di licenziamenti preannunciati potrebbero arrivare la settimana prossima congiuntamente alla chiusura di ben cinque studi di sviluppo con la conseguente cancellazione di alcuni giochi.

16 GIUGNO 2026 | Dopo aver preannunciato licenziamenti in arrivo, Microsoft sembrerebbe prepararsi ad altri importanti cambiamenti. Secondo nuove indiscrezioni sarebbero in partenza due capi e responsabili di Xbox Game Studios Craig Duncan e Louise O’Connor. Inoltre, stando ai rumor Microsoft sarebbe intenzionata a chiudere e vendere alcuni studi di sviluppo di giochi come Ninja Theory, Compulsion Games e Double Fine. Inoltre secondo altre voci Microsoft potrebbe distaccare del tutto il business Xbox rendendolo indipendente scorporandolo dall’azienda rendendolo una sussidiaria o una joint-venture con altre aziende.

11 GIUGNO 2026 | Dopo il reset iniziale Asha Sharma ha annunciato un altro reset della divisione Xbox nei prossimi 100 giorni, in un messaggio ai dipendenti. Proprio nella lettera la nuova CEO fa un chiaro riferimento ad una nuova ondata di licenziamenti. Secondo alcuni rumor potrebbe trattarsi di circa 1000 posti di lavoro interessati da un nuovo taglio del personale dovuto alla necessità di ottimizzare le risorse e le divisioni.

Ora inizia il prossimo periodo di 100 giorni. È importante mantenere sia l’ottimismo che il realismo mentre lavoriamo per rilanciare l’azienda.

Per alcuni di voi, queste realtà saranno sorprendenti e persino frustranti da scoprire. Non avremo successo nascondendo le verità scomode, né continueremo a fare le stesse cose aspettandoci risultati diversi. 

20 MAGGIO 2026 | A distanza di pochi giorni la CEO Asha Sharma ha annunciato che sono in arrivo di altre figure di spicco nella nuova divisione XBOX. In particolare è stato ingaggiato l’analista nel settore gaming Matthew Ball in qualità di responsabile della strategia per Xbox. Inoltre è stato promosso Scott Van Vliet a nuovo direttore tecnologico e Chris Schnakenberg a vicepresidente aziendale per le partnership e lo sviluppo commerciale.

Nuove figure chiave in Xbox

Dopo il reset e la pubblicazione del manifesto della nuova divisione Xbox è iniziato ufficialmente il nuovo corso con i primi cambiamenti strutturali. A seguito della partenza di Phil Spencer e Sarah Bond, la neoeletta CEO ha annunciato l’addio di alcuni veterani, l’arrivo di alcune nuove figure tecniche chiave nel team e altre promozioni. Tra questi Jared Palmer, Tim Allen, Jonathan McKay, Evan Chakil, rispettivamente ingegnere, designer, responsabile crescita e direttore generale della divisione Microsoft CoreAI. Questi innesti serviranno a riorientare gli sforzi nell’impiego dell’AI per risolvere alcuni problemi.

Xbox deve accelerare, approfondire il nostro legame con la community e affrontare gli attriti per giocatori e sviluppatori. Oggi, abbiamo promosso leader che hanno contribuito a costruire Xbox, portando al contempo nuove voci per aiutarci a progredire. Questo equilibrio è importante mentre riportiamo l’azienda sulla strada giusta. Come parte di questo cambiamento, vedrete che inizieremo a ritirare funzionalità che non sono allineate con la direzione che stiamo prendendo. Inizieremo a ridurre gradualmente Copilot su mobile e interromperemo lo sviluppo di Copilot su console.

Questa apparente svolta verso l’intelligenza artificiale in realtà servirà a migliorare la grafica in tempo reale, ottimizzare la scoperta di nuovi contenuti e l’approfondimento della personalizzazione. Basti pensare che congiuntamente alla riorganizzazione la CEO ha annunciato anche l’interruzione dello sviluppo di Copilot su Xbox come parte dell’ottimizzazione voluta dalla nuova dirigenza.

Cosa ne pensate di questi cambiamenti interni a Xbox? Scriveteci la vostra nei commenti.

Articolo di Windows Blog Italia
Fonti | 1, 2